金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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个原型·山寨火线迈阿密我用火线迈阿密素材拼了个顶视角格斗游戏,后来被我误删了 囧第二个原型·山寨守望先锋第二个是个用守望先锋……第四个原型·个RTS游戏因为做的太丑实在不好意思放。……我是从上个月才开始决定学C#的,中间断断续续,到现在稍微会用些Unity引擎了,C#这块还是比较懵

小组帖子:《修普诺斯》试玩体验:有些亮点的赛博朋克风手游

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作为款赛朋克题材的作品,《修普诺斯》并没有延续以往赛朋克风格的“没车没房,父母双亡”的卖惨剧情。……他们各自又有怎样的故事.......这些疑问自然而然地为游戏的背景和剧情提供了素材,单从剧情来看,《修普诺斯……》中每一章节的主角都有其值得深挖的过往和故事,若是游戏日后得势,仅是剧情便足以支撑去创作部真正的小说

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司起成长。有扎实基本功

whiteblack:论游戏资讯网的版面设计与文章内容──以Inidenova为例

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左图虽然图片大过于文字大小,但因为几乎文字占满整个画面,也就失去以图说故事的意义,而右则是提供评分与游戏评测语……」、「Switch是游戏催化剂 掌机已无市场空间」,甭说这种为了增加点阅率而内容空洞的标题,有些甚至还会误导读者……,立意非常清楚,方面找到Stifled在游戏史上相互比较的Dark eco来评比,也同时透过这些声音游戏来延伸思考盲人是否能透过听觉来游玩这些游戏

方程 游戏列表:方程玩过的Steam游戏

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Reloaded)已弃坑 阿尔芭:野外冒险(Alba: A Wildlife Adventure)已完成 无尽旅(……:第零(Word Game: Episode 0) 格林的空洞(Grimm's Hollow) 赛朋克……Resident Evil 4: Ultimate HD Edition) 律政英杰雷杰莉娅霍普:第一章

Chill Pulse 心流小筑(Chill Pulse)

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运用番茄钟和待办事项清单提升专注力,同时,从赛朋克城市到古老风景的背景音乐增添放松氛围。……实用的生产力工具:内置的番茄钟和个性化待办列表助你高效规划时间,让复杂的任务变得简单管理。……个性化体验与奖励:随着你达成目标,更多场景、音乐和新功能将一一解锁,让每一刻都充满新鲜感和成就感

彼岸晴空(Hazel Sky)

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通过无线电联络,恩和另位实习工程师艾琳建立了段非正常的友谊。……对恩来说,进行这次考验就是他需要面对的命运,但命运和梦想往往大相径庭,在个工程师被尊崇、艺术家受人唾弃的世界里……,恩不知该如何抉择

方程 游戏列表:方程玩过的Switch游戏

indienova.com/gamedb/list/104/p/1

Megami Tensei V)异度神剑式的跑地图体验 集合啦!……Mania)你 Mania 也未能让我迷上 Sonic VA-11 HALL-A:赛朋克酒保行动(……FF,无聊 超级鸡马(Ultimate Chicken Horse)打折买回 不打算玩了 三角符文:第一章

魔君:致命错误(Necronator: Dead Wrong)

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你完全没必要进行多年的训练了……为什么不直接与名邪恶的远古半神做笔交易呢?……选择名特别的指挥官,与无所不能的魔君一起征服利弗莫尔联盟,然后帮助魔取回其原有的荣光。……游戏中拥有超过 20 种单位,每种单位都拥有升级的力量,并能与其他单位进行协同增效

流贾君:占坑贴及部分动图展示 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #1

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后面估计在整体打磨的时候要做出适当的修改:)顺便留个官方群(610253875),不定期发下开发中的视频或者小啥的……先放些动(普通攻击之,水平斩)(普通攻击之二,斜向斩)(普通攻击之三,消耗大的范围斩)(格挡,时机不准确就会弹开……,准确就可以精准格挡)(左右滑行)(耐力不足,喘息)流贾2019年9月25日

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